Lista de juegos

No se encontraron consolas para ese romset.

Los siento

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Los siento

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Back to Reality
Controlas a un astronauta que lleva su traje espacial y un cohete jet. El objetivo de este juego es salir de un laberinto dentro de un planeta. El laberinto se compone de diferentes habitaciones y, más a menudo de lo habitual, cada habitación tiene un monstruo que tienes que evitar. Cuando entras en contacto con el monstruo, o usas tu cohete jet o bajará tu nivel de combustible. Cuando tu indicador de combustible esté vacío perderás una de tus vidas. A lo largo del camino, te encontrarás contenedores que contienen diversos productos químicos, podrás llevar solo un contenedor a la vez, pero puedes intercambiar los productos químicos por los que hay alrededor. Algunos productos químicos puedes mezclarse para crear otros productos químicos y explosiones.
Back to the Future
Regreso al futuro es la adaptación de la película del mismo nombre (Retour vers le Futur en francés). En este juego de acción en Amstrad CPC, el jugador interpreta a Marty McFly, quien debe hacer todo lo posible para enamorar a sus padres en 1955 para no comprometer su propio presente en 1985. Para ello, debe superar niveles mientras se encarga de coleccionar. suficientes relojes. En la progresión también están presentes algunos minijuegos y una fase de conducción de DeLorean.
Back to the Future Part III
Backgammon
This is the game backgammon and its variant, acey deucey. For backgammon, the standard rules are used. As they are long and complex, if you want to see those rules, look in this manual. Acey Deucey was a variation created by sailors in the U. S. Navy. As such, the rules for acey deucey will vary from ship to ship and person to person. For Atari, this is the variation used here: All pieces start out on the central Bar and can be entered at any time with the roll of the dice. No piece NEEDS to be moved from the bar first, even if it was hit and sent to the bar. A roll of 1-2 (acey deucey) allows a player to choose whichever doublet s/he wants, after making the 1-2 move. After moving the doublets, the player is awarded another dice roll. If, after moving your doublet, the other dice roll is 1-2, you can move the 1-2 and choose another doublet. Difficulty switches Right: A=computer rolls dice for you B=you can roll real dice and dial in the numbers Left: A=computer sets up the board for you B=you can set the pieces where you want them. Game variations Games 1, 3, 5, and 7 are one player Games 2, 4, 6, and 8 are two player Games one through four are backgammon Games five through eight are acey deucey Games 1, 2, 5, and 6 have a doubling cube.
Bacterik Dream
During US Army research on a new high-efficiency bacteriological weapon, a very powerful virus escaped the control of researchers and contaminated them. Enclosed in their laboratory to avoid the epidemic, they have created several instruments to destroy the virus and stop the disease. The researchers are too weak to use them, it is obviously you, with your usual luck, who were immediately designated voluntary...
Bactron
El juego transcurre en el interior del cuerpo de un paciente críticamente enfermo. Como Bactron -una gota amarilla de antibióticos- debes reactivar las encimas que han sido esterilizadas por los virus expandidos por el cuerpo. Te desplazas por pantallas que representan el área del cuerpo humano usando ciertas puertas, resolviendo laberintos, empujando o tirando de objetos para avanzar, evitando los virus que drenan tu energía si te tocan, escupiéndoles para paralizarlos, localizando las encimas en el cuerpo del paciente, y activándolas. Debes darte prisa, porque cada vez se producen más virus, subiéndole la fiebre al paciente. Las encimas se muestran como cubos amarillos, y activándolas se reactiva la energía de Bactron, ¡pero ni se te ocurra tocar los cubos azules!
Bad Dudes Vs Dragon Ninja
DragonNinja, también llamado Bad Dudes Vs. Dragon Ninja, a menudo denominado simplemente Bad Dudes, y conocido en Japón simplemente como DragonNinja (ドラゴンニンジャ?), es un juego de arcade de 1988 desarrollado y publicado por Data East. También se transfirió a muchos sistemas domésticos de computadoras y consolas de juegos. El juego fue seguido por un sucesor espiritual de 1991, Two Crude Dudes (conocido en Japón como Crude Buster). Después de que Data East desapareciera debido a su quiebra en 2003, G-Mode compró los derechos intelectuales del juego de arcade, así como de la mayoría de los demás juegos de Data East, y les concedió la licencia a nivel mundial. El juego es un beat 'em up de desplazamiento lateral en el que los jugadores asumen el papel del dúo titular encargado de rescatar al "Presidente Ronnie" de los secuestradores ninja. Tuvo un éxito comercial y una recepción crítica generalmente positiva o mixta. Desde entonces, se ha hecho ampliamente conocido por su premisa general y su escena de introducción.
Bad Dudes Vs Dragon Ninja
DragonNinja, también llamado Bad Dudes Vs. Dragon Ninja, a menudo denominado simplemente Bad Dudes, y conocido en Japón simplemente como DragonNinja (ドラゴンニンジャ?), es un juego de arcade de 1988 desarrollado y publicado por Data East. También se transfirió a muchos sistemas domésticos de computadoras y consolas de juegos. El juego fue seguido por un sucesor espiritual de 1991, Two Crude Dudes (conocido en Japón como Crude Buster). Después de que Data East desapareciera debido a su quiebra en 2003, G-Mode compró los derechos intelectuales del juego de arcade, así como de la mayoría de los demás juegos de Data East, y les concedió la licencia a nivel mundial. El juego es un beat 'em up de desplazamiento lateral en el que los jugadores asumen el papel del dúo titular encargado de rescatar al "Presidente Ronnie" de los secuestradores ninja. Tuvo un éxito comercial y una recepción crítica generalmente positiva o mixta. Desde entonces, se ha hecho ampliamente conocido por su premisa general y su escena de introducción.
Bad Dudes vs. Dragonninja
El juego comienza en la ciudad de Nueva York, donde el presidente Ronnie ha sido secuestrado por el infame DragonNinja. La introducción del juego comienza con: "Crímenes desenfrenados relacionados con ninjas en estos días...la Casa Blanca no es la excepción...". Tan pronto como esto ocurre, un agente del Servicio Secreto pregunta a dos luchadores callejeros, llamados Blade y Striker: "El presidente Ronnie ha sido secuestrado por los ninjas. ¿Eres un tipo lo suficientemente duro como para rescatarlo?". Después de escuchar esto, los dos luchadores persiguen al DragonNinja por las calles de la ciudad, la autopista, las alcantarillas, el tren de transporte, el bosque, la cueva y hacia la base secreta ninja para salvar al presidente.
Bad Lands
Bad Lands es un juego de carreras de pantalla única de arriba hacia abajo para uno o dos jugadores ambientado en un futuro postapocalíptico y es el último de la serie de juegos de carreras Sprint de Atari. Han pasado 50 años desde que el desastre nuclear cambió el mundo para siempre y el deporte de las carreras de velocidad es ahora una batalla despiadada entre autos armados. Las carreras tienen lugar en pistas construidas en las ruinas de la peligrosa zona nuclear conocida solo como BADLANDS, y cada carrera se lleva a cabo en tres vueltas. Los coches están equipados con cañones orientados hacia el frente que se pueden usar para disparar a los corredores rivales para reducir la velocidad. También se pueden ganar o comprar mejoras de misiles que destruirán por completo un vehículo rival que luego tardará varios segundos en ser reemplazado. Las carreras cuentan con tres coches, por lo que siempre hay al menos un coche dron contra el que competir.
Badlands
Bad Lands es un juego de carreras ambientado en un futuro postapocalíptico. Han pasado cincuenta años desde que el desastre nuclear cambiara el mundo. Las carreras de velocidad son ahora una batalla sin cuartel entre coches armados. Las carreras tienen lugar en circuitos construidos sobre las ruinas de la peligrosa zona nuclear conocida como BADLANDS, y cada carrera se disputa a tres vueltas. Los coches están equipados con armas con las que se puede disparar a los competidores para ralentizarlos. También es posible ganar o comprar mejoras de misiles que destruirán por completo un vehículo contrario.
Bagman
The objective of Bagman is to maneuver Bagman through various mine shafts, picking up money bags and placing them in a wheelbarrow at the surface of the mine. The player must avoid pursuing guards, moving ore carts, and descending elevators. The player may temporarily stun the guards by striking them with a pickaxe or by dropping money bags on them when they are below the player on the same ladder. The player may move between the three screens which make up the level via shafts and on the surface.
Bakatonosama Mahjong Manyuuki
Bakatonosama Mahjong Manyuki es un videojuego de Mahjong creado para la placa Neo-Geo de SNK por la compañía Monolith en 1991.
Bakumatsu Roman - Gekka no Kenshi -
Elige uno de los varios personajes con los que jugar, cada uno con sus propios movimientos y ataques especiales. Cada etapa del juego tiene dos batallas, donde el objetivo de cada una es agotar la energía de tu oponente para completar la batalla, y completarás la etapa si lo haces dos veces. Si hay un empate, entonces se juega una tercera batalla. Hay un límite de tiempo, y cuando éste expira, el jugador con más energía gana la batalla.
Bakumatsu Roman - Gekka no Kenshi -
Elige uno de los varios personajes con los que jugar, cada uno con sus propios movimientos y ataques especiales. Cada etapa del juego tiene dos batallas, donde el objetivo de cada una es agotar la energía de tu oponente para completar la batalla, y completarás la etapa si lo haces dos veces. Si hay un empate, entonces se juega una tercera batalla. Hay un límite de tiempo, y cuando éste expira, el jugador con más energía gana la batalla.
Video game screenshot for Bakumatsu Roman - Gekka no Kenshi - - Elige uno de los varios personajes con los que jugar, cada uno con sus propios movimientos y ataques especiales. Cada etapa del juego tiene dos batallas, donde el objetivo de cada una es agotar la energía de tu oponente para completar la batalla, y completarás la etapa si lo haces dos veces. Si hay un empate, entonces se juega una tercera batalla. Hay un límite de tiempo, y cuando éste expira, el jugador con más energía gana la batalla.

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