No se encontraron consolas para ese romset.
Los siento
No se encontraron consolas para ese romset.
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Billy Hatcher and the Giant Egg (USA)
A boy and his friends playing in the forest get transported to a magical land. Separated from his friends billy finds...a chicken suit? This suit lets him hatch eggs in his quest to bring back morning, save the giant egg, and defeat the evil crows who want to destroy it. On the way he can hatch eggs that he finds when he does he is rewarded with mystical creatures and ''hats''. These help him defeat the crows and save the giant egg.

Billy II
In this sequel to Billy la Banlieue the player takes on the role of RockaBilly, who wears black jacket, black sunglasses, earring, blue bandanna, and usually move around the streets with the purpose of playing new video games. Again, the streets are full of thugs preventing RockaBilly from reaching his favorite video game machines. Now RockaBilly has to fight with them using hands and legs (instead of the tools available in the predecessor), take their money, and use this money in the video game machines. The video games are new and represent classical Trampoline Jumping and Cowboy Shooting games.
Billy the Kid
Billy the Kid is set in the Wild West and features William H. Bonney, the famous outlaw also known as Billy the Kid, and his adversary Sheriff Pat Garrett. Both are hired by the rancher John Tunstall to protect Lincoln County from outlaws. Unfortunately Tunstall is murdered and the two disagree how to proceed: while Garrett wants to strengthen law and order, Billy the Kid sets out to avenge Tunstall the hard way.
The player chooses between the role of Billy the Kid or Garrett which changes their goals, e.g. as Billy the Kid the player needs to build up an outlaw army. During the game, the next destination is chosen through an overhead map, e.g. the city of Santa Fe or a camp of Native Americans. In cities, the player can move, enter different buildings and talk to people in order to receive hints what to do next (sometimes hints are also received when entering one of the other locations on the map). Some people need to be bribed with money which can be earned with certain actions like robbing a bank. Often the character has to engage in action sequences, e.g. a shootout in which crosshairs are moved over the screen to shoot enemies as soon as they leave their cover. When the basic goal is reached, the game culminates in a shootout between Billy the Kid and Garrett.
Bimini Run

Binky
Binky the painter has gotten the job to paint the floors of a 21 storey building in the city. Other painting companies has quit the job due to it not being safe, but Binky has no such concerns and accepts the job despite all its hazards. Each level of the game is a floor of the building which is viewed from an isometric perspective. The objective is simply to paint the whole floor which is done automatically as Binky moves across it. Since the floors somehow are floating around in mid air it's possible to run off the edge of the floor and fall to a certain death if not careful. There are also various nasty creatures that Binky has to watch out for. These will suddenly appear on the floor and move in one direction until they either get to Binky or fall of the floor. There are also beasts that move straight for Binky but these can be killed if stepped on before they hatch. There are also balls that roll around the floors. Later levels need to be painted with two or three coats of paints and require Binky to move over them multiple times.
Bio Attack
En Bio-Attack el jugador controla una nave a través del cuerpo humano mientras dispara a los virus. Fue licenciado por Fox Video Games, ya que está basado en la película de la Fox, Fantastic Voyage.
Dispara a los pequeños demonios que te lanzan flechas - sólo 2 balas pueden estar en la pantalla a la vez.
Si se avanza, la pantalla se desplazará más rápido. Esto es necesario porque tienes una barra de oxígeno que te costará una vida si se agota.
Asegúrate de recoger las cápsulas de oxígeno volando sobre ellas. Esto recarga el temporizador y te da 100 puntos.
Bio F.R.E.A.K.S.
Bio FREAKS es un videojuego de lucha en 3D completamente poligonal lanzado por Midway en 1998. Originalmente fue planeado para salas de juegos. Pero luego el juego se lanzó más tarde para PlayStation, Nintendo 64 y PC.
Bio FREAKS utiliza una combinación de combate cuerpo a cuerpo y de largo alcance. Cada personaje tiene una variedad de ataques especiales, tanto de corto como de largo alcance, así como "ataques finales". Al igual que las fatalidades de los juegos de Mortal Kombat , estos movimientos pueden ejecutar a los oponentes del jugador, mientras que algunos quitarán extremidades. Además, el daño de ataques poderosos puede acumularse y causar la destrucción de una extremidad. Bio F.R.E.A.K.S también ofrece una opción para 'apagar' la sangre y la sangre, y opciones para apagar las capacidades de escudo, vuelo y fuego para un juego de lucha más tradicional. Más allá del modo arcade, Bio F.R.E.A.K.S también ofrece un modo de supervivencia, equipo, versus y práctica.
Bio F.R.E.A.K.S.
Bio FREAKS es un videojuego de lucha en 3D completamente poligonal lanzado por Midway en 1998. Originalmente fue planeado para salas de juegos. Pero luego el juego se lanzó más tarde para PlayStation, Nintendo 64 y PC.
Bio FREAKS utiliza una combinación de combate cuerpo a cuerpo y de largo alcance. Cada personaje tiene una variedad de ataques especiales, tanto de corto como de largo alcance, así como "ataques finales". Al igual que las fatalidades de los juegos de Mortal Kombat , estos movimientos pueden ejecutar a los oponentes del jugador, mientras que algunos quitarán extremidades. Además, el daño de ataques poderosos puede acumularse y causar la destrucción de una extremidad. Bio F.R.E.A.K.S también ofrece una opción para 'apagar' la sangre y la sangre, y opciones para apagar las capacidades de escudo, vuelo y fuego para un juego de lucha más tradicional. Más allá del modo arcade, Bio F.R.E.A.K.S también ofrece un modo de supervivencia, equipo, versus y práctica.
Bio F.R.E.A.K.S.
Bio FREAKS es un videojuego de lucha en 3D completamente poligonal lanzado por Midway en 1998. Originalmente fue planeado para salas de juegos. Pero luego el juego se lanzó más tarde para PlayStation, Nintendo 64 y PC.
Bio FREAKS utiliza una combinación de combate cuerpo a cuerpo y de largo alcance. Cada personaje tiene una variedad de ataques especiales, tanto de corto como de largo alcance, así como "ataques finales". Al igual que las fatalidades de los juegos de Mortal Kombat , estos movimientos pueden ejecutar a los oponentes del jugador, mientras que algunos quitarán extremidades. Además, el daño de ataques poderosos puede acumularse y causar la destrucción de una extremidad. Bio F.R.E.A.K.S también ofrece una opción para 'apagar' la sangre y la sangre, y opciones para apagar las capacidades de escudo, vuelo y fuego para un juego de lucha más tradicional. Más allá del modo arcade, Bio F.R.E.A.K.S también ofrece un modo de supervivencia, equipo, versus y práctica.
Bio F.R.E.A.K.S.
El futuro está aquí ... América y su gobierno están en ruinas después de las guerras civiles tecno-industriales. La tecnología se ha descontrolado y ha generado una nueva generación de ciudadanos: BIOF.R.E.A.K.S. Elija entre 8 F.R.E.A.K.S. Cada uno está armado para la batalla con su propio arsenal, incluidos los láseres de pulso, lanzagranadas, pistolas paralizantes, espadas y ametralladoras. ¡Batalla en estadios de tres pisos y niveles múltiples! Tenga cuidado con los peligros como pozos de lava, picadoras de carne y cuchillas giratorias.

Bio F.R.E.A.K.S.
Bio FREAKS es un videojuego de lucha en 3D completamente poligonal lanzado por Midway en 1998. Originalmente fue planeado para salas de juegos. Pero luego el juego se lanzó más tarde para PlayStation, Nintendo 64 y PC.
Bio FREAKS utiliza una combinación de combate cuerpo a cuerpo y de largo alcance. Cada personaje tiene una variedad de ataques especiales, tanto de corto como de largo alcance, así como "ataques finales". Al igual que las fatalidades de los juegos de Mortal Kombat , estos movimientos pueden ejecutar a los oponentes del jugador, mientras que algunos quitarán extremidades. Además, el daño de ataques poderosos puede acumularse y causar la destrucción de una extremidad. Bio F.R.E.A.K.S también ofrece una opción para 'apagar' la sangre y la sangre, y opciones para apagar las capacidades de escudo, vuelo y fuego para un juego de lucha más tradicional. Más allá del modo arcade, Bio F.R.E.A.K.S también ofrece un modo de supervivencia, equipo, versus y práctica.
Bio Hazard Battle

Bio Spheres
In a network of labyrinths, several bio-bombs have been planted, and it's your task to blow up the bio-bomb on each level. However, you must first find the six parts of the bio-shield before attempting to shoot it ? shooting the bomb without the shield is not a good idea! Of course, there are lots of nasty creatures floating about the labyrinths, and they tend to drain your life force rather quickly. You can also collect accelerators (smart bombs) and use them to help you kill lots of nasties at once.
Bio-ship Paladin
Mientras que el juego es básicamente un shoot'em up de desplazamiento horizontal estándar, tiene una innovación que lo hace único en el género. El jugador vuela una nave espacial (específicamente una bioship) que tiene los cañones delanteros estándar que se encuentran en todos los scrollers horizontales, pero también posee un arma que puede ser apuntada manualmente con un punto de mira, de la misma manera que en el juego "Missile Command". Esto permite al jugador disparar en cualquier dirección con gran precisión y añade un nivel extra de estrategia al juego. La nave del jugador también puede recoger potenciadores para crecer (haciéndose más poderosa), y puede adquirir vainas esféricas que se adhieren a la nave y aumentan su potencia de fuego.
Bio-ship Paladin
Mientras que el juego es básicamente un shoot'em up de desplazamiento horizontal estándar, tiene una innovación que lo hace único en el género. El jugador vuela una nave espacial (específicamente una bioship) que tiene los cañones delanteros estándar que se encuentran en todos los scrollers horizontales, pero también posee un arma que puede ser apuntada manualmente con un punto de mira, de la misma manera que en el juego "Missile Command". Esto permite al jugador disparar en cualquier dirección con gran precisión y añade un nivel extra de estrategia al juego. La nave del jugador también puede recoger potenciadores para crecer (haciéndose más poderosa), y puede adquirir vainas esféricas que se adhieren a la nave y aumentan su potencia de fuego.
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