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Blaster Master 2

Blaster Master : Blasting Again
Blaster Master: Blasting Again es un juego de plataformas en tercera persona en 3D desarrollado por Sunsoft y publicado por Crave Entertainment para PlayStation en 2001. El videojuego pone al jugador dentro del personaje de Roddy, un chico de dieciséis años al mando del vehículo de combate todoterreno de alta tecnología SOPHIA J-7. El jugador navega a través de varias áreas de cavernas para descubrir y finalmente detener los traicioneros planes de una misteriosa raza alienígena conocida como "Lightning Beings". En algunas ocasiones, Roddy debe salir del SOPHIA y atravesar en solitario zonas o complejos alienígenas a pie. A medida que avanza el juego, el jugador obtendrá mejoras para su vehículo, lo que le permitirá el acceso a nuevas áreas y podrá obtener mejoras de armas para el piloto.
Blaster Master : Blasting Again
Blaster Master: Blasting Again es un juego de plataformas en tercera persona en 3D desarrollado por Sunsoft y publicado por Crave Entertainment para PlayStation en 2001. El videojuego pone al jugador dentro del personaje de Roddy, un chico de dieciséis años al mando del vehículo de combate todoterreno de alta tecnología SOPHIA J-7. El jugador navega a través de varias áreas de cavernas para descubrir y finalmente detener los traicioneros planes de una misteriosa raza alienígena conocida como "Lightning Beings". En algunas ocasiones, Roddy debe salir del SOPHIA y atravesar en solitario zonas o complejos alienígenas a pie. A medida que avanza el juego, el jugador obtendrá mejoras para su vehículo, lo que le permitirá el acceso a nuevas áreas y podrá obtener mejoras de armas para el piloto.
Blaster Master : Blasting Again
Blaster Master: Blasting Again es un juego de plataformas en tercera persona en 3D desarrollado por Sunsoft y publicado por Crave Entertainment para PlayStation en 2001. El videojuego pone al jugador dentro del personaje de Roddy, un chico de dieciséis años al mando del vehículo de combate todoterreno de alta tecnología SOPHIA J-7. El jugador navega a través de varias áreas de cavernas para descubrir y finalmente detener los traicioneros planes de una misteriosa raza alienígena conocida como "Lightning Beings". En algunas ocasiones, Roddy debe salir del SOPHIA y atravesar en solitario zonas o complejos alienígenas a pie. A medida que avanza el juego, el jugador obtendrá mejoras para su vehículo, lo que le permitirá el acceso a nuevas áreas y podrá obtener mejoras de armas para el piloto.
Blaster Master : Blasting Again
Blaster Master: Blasting Again es un juego de plataformas en tercera persona en 3D desarrollado por Sunsoft y publicado por Crave Entertainment para PlayStation en 2001. El videojuego pone al jugador dentro del personaje de Roddy, un chico de dieciséis años al mando del vehículo de combate todoterreno de alta tecnología SOPHIA J-7. El jugador navega a través de varias áreas de cavernas para descubrir y finalmente detener los traicioneros planes de una misteriosa raza alienígena conocida como "Lightning Beings". En algunas ocasiones, Roddy debe salir del SOPHIA y atravesar en solitario zonas o complejos alienígenas a pie. A medida que avanza el juego, el jugador obtendrá mejoras para su vehículo, lo que le permitirá el acceso a nuevas áreas y podrá obtener mejoras de armas para el piloto.

Blaster Master : Blasting Again
Blaster Master: Blasting Again es un juego de plataformas en tercera persona en 3D desarrollado por Sunsoft y publicado por Crave Entertainment para PlayStation en 2001. El videojuego pone al jugador dentro del personaje de Roddy, un chico de dieciséis años al mando del vehículo de combate todoterreno de alta tecnología SOPHIA J-7. El jugador navega a través de varias áreas de cavernas para descubrir y finalmente detener los traicioneros planes de una misteriosa raza alienígena conocida como "Lightning Beings". En algunas ocasiones, Roddy debe salir del SOPHIA y atravesar en solitario zonas o complejos alienígenas a pie. A medida que avanza el juego, el jugador obtendrá mejoras para su vehículo, lo que le permitirá el acceso a nuevas áreas y podrá obtener mejoras de armas para el piloto.
Blaster [WOR]
El jugador toma el control de una nave espacial y debe luchar contra oleada tras oleada de cazas enemigos, mientras intenta rescatar a los astronautas varados que representan los últimos restos supervivientes de la raza humana. Los enemigos atacan al jugador tanto con armas como haciendo 'carreras suicidas' en el barco del jugador. El juego consta de once niveles diferentes, nueve de los cuales se repiten, lo que eleva el número total de niveles a 20. Los niveles son: Planetoid Waves, Robot Grid Waves, Saucerland Waves, Vampire Waves, Time Tunnel Waves, Outer Space Waves, Enduro Waves , Cat World Waves y Mastermind Waves (hay dos de cada uno). También hay dos olas únicas que ocurren solo una vez, son Armageddon y Paradise. Los jugadores pueden seleccionar su ola inicial al comienzo del juego; eligiendo entre Planetoides, Robot Grid, Saucerland y Vampires. Durante el juego, los jugadores deben tener cuidado de NO disparar a los astronautas humanos que se desplazan por los niveles. Estos deben ser rescatados "topando" con ellos. A pesar de la presencia de un medidor de energía, el jugador puede recibir exactamente tres golpes antes de morir. Tras la muerte, la ventana de la cabina virtual del jugador se rompe y una de las vidas del jugador se pierde. Blaster tiene una opción 'Continuar' pero esta solo se puede usar una vez.
![Sin multimedia disponible para Blaster [WOR]](https://r36s.duckdns.org/wp-content/uploads/custom/default.png)
Blasteroids
Blasteroids es una actualización de su antepasado arcade "Asteroids" en el que el objetivo es eliminar todos los sectores de asteroides y naves enemigas. Una vez completada esta tarea, el jugador se enfrenta a Mukor, el jefe que gobierna todas las galaxias.
La nave del jugador aparece primero en el centro de cuatro agujeros de gusano, entre los que debe elegir su destino. A continuación, será transportada a un sector del sistema estelar elegido.
A diferencia de "Asteroides", la nave debe reponer su suministro de combustible recogiendo cristales de asteroides de colores. Algunos sectores no ofrecen estos cristales, y si la nave se queda sin combustible, se pierde.
Blasteroids
Blasteroids es una actualización de su antepasado arcade "Asteroids" en el que el objetivo es eliminar todos los sectores de asteroides y naves enemigas. Una vez completada esta tarea, el jugador se enfrenta a Mukor, el jefe que gobierna todas las galaxias.
La nave del jugador aparece primero en el centro de cuatro agujeros de gusano, entre los que debe elegir su destino. A continuación, será transportada a un sector del sistema estelar elegido.
A diferencia de "Asteroides", la nave debe reponer su suministro de combustible recogiendo cristales de asteroides de colores. Algunos sectores no ofrecen estos cristales, y si la nave se queda sin combustible, se pierde.
BlazBlue : Calamity Trigger Portable
Elige entre una larga lista de personajes únicos, como la veloz Taokaka y el poderoso Tager. Toma el control de los elementos, como el viento o el hielo, e incluso absorbe la fuerza vital de tus rivales en combate. El juego incluye dos nuevos modos: Legión, un juego de estrategia para un jugador, y Tienda, donde puedes desbloquear elementos exclusivos como personajes e ilustraciones.
BlazBlue : Continuum Shift II
BlazBlue Continuum Shift 2 es un juego de lucha en 2D de gran calidad de Arc System Works. A su mejora en los modos de duelo y arcade, BlazBlue añade un mayor contenido, como un modo historia con múltiples finales, aplaudidos modos de tutorial, desafío, entrenamiento, ataque de puntuación y un modo “Abismo”. BBCS II continúa la saga épica de BlazBlue con dos nuevas historias. El juego incluye a los personajes anteriores de contenido descargable, como Makoto, Valkenhayn y Platinum, e introduce el nuevo modo “Abismo”.
Blaze On
El jugador tiene el control de The Garland TFF-01, una nave espacial de combate de baja calidad que sólo está armada con un arma láser semi-automática o de disparo rápido conocida como Beam Vulcan y el Tranquilander. Algunas unidades enemigas pueden ser capturadas y usadas en el juego; ciertos robots enemigos, cuando son disparados por el Tranquilizador del jugador, se transformarán en un contorno de sí mismos. El jugador puede entonces volar hacia el contorno y tomar la forma del robot enemigo, tomando el control de sus armas, habilidades y ataques especiales.
También hay una incorporación a la puntuación del jefe de batalla: al igual que algunos shooters, los jugadores tienen la oportunidad de aumentar sus puntuaciones ganando a los jefes del nivel final dentro de un cierto límite de tiempo. Cada vez que se inicia una batalla de jefes, un cronómetro contará hacia atrás y una vez que el jefe sea destruido o asesinado antes de que el cronómetro llegue a cero, el tiempo restante se sumará a la puntuación final del jugador; si el cronómetro se agota, la puntuación al final del nivel no se verá afectada.
Blaze On
El jugador tiene el control de The Garland TFF-01, una nave espacial de combate de baja calidad que sólo está armada con un arma láser semi-automática o de disparo rápido conocida como Beam Vulcan y el Tranquilander. Algunas unidades enemigas pueden ser capturadas y usadas en el juego; ciertos robots enemigos, cuando son disparados por el Tranquilizador del jugador, se transformarán en un contorno de sí mismos. El jugador puede entonces volar hacia el contorno y tomar la forma del robot enemigo, tomando el control de sus armas, habilidades y ataques especiales.
También hay una incorporación a la puntuación del jefe de batalla: al igual que algunos shooters, los jugadores tienen la oportunidad de aumentar sus puntuaciones ganando a los jefes del nivel final dentro de un cierto límite de tiempo. Cada vez que se inicia una batalla de jefes, un cronómetro contará hacia atrás y una vez que el jefe sea destruido o asesinado antes de que el cronómetro llegue a cero, el tiempo restante se sumará a la puntuación final del jugador; si el cronómetro se agota, la puntuación al final del nivel no se verá afectada.
Blaze On [JP]
El jugador tiene el control de The Garland TFF-01, una nave espacial de combate de baja calidad que sólo está armada con un arma láser semi-automática o de disparo rápido conocida como Beam Vulcan y el Tranquilander. Algunas unidades enemigas pueden ser capturadas y usadas en el juego; ciertos robots enemigos, cuando son disparados por el Tranquilizador del jugador, se transformarán en un contorno de sí mismos. El jugador puede entonces volar hacia el contorno y tomar la forma del robot enemigo, tomando el control de sus armas, habilidades y ataques especiales.
También hay una incorporación a la puntuación del jefe de batalla: al igual que algunos shooters, los jugadores tienen la oportunidad de aumentar sus puntuaciones ganando a los jefes del nivel final dentro de un cierto límite de tiempo. Cada vez que se inicia una batalla de jefes, un cronómetro contará hacia atrás y una vez que el jefe sea destruido o asesinado antes de que el cronómetro llegue a cero, el tiempo restante se sumará a la puntuación final del jugador; si el cronómetro se agota, la puntuación al final del nivel no se verá afectada.
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Blazer
Controlas un tanque llamado "Vanguard", un helicóptero llamado "Handy" y para la misión final, un hidrodeslizador "Maiboto". Con esos vehiculos deberas destruir numerosos enemigos tanto en el aire tierra y mar.
Ciertos tipos de enemigos dejarán un potenciador, que restaurará parte de su combustible, aumentará la capacidad total de combustible, lo hará invencible por un período de tiempo o le otorgará la jugador una vida extra. Si el medidor de combustible se agota, el jugador perderá una vida, y una vez que se pierdan todas, el juego terminará.
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