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No se encontraron consolas para ese romset.

Los siento

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Guerrilla War
Una isla tropical está oprimida por un dictador, pero por suerte uno o dos valientes soldados estadounidenses están allí para restablecer la justicia. Avanza a través de ríos, pantanos y bosques para derrocar al dictador. El juego se desarrolla verticalmente y avanzas por la pantalla disparando a los enemigos, encontrando buenos puntos estratégicos de tiro y recogiendo potenciadores. Los soldados enemigos vienen hacia ti en grupos, así que debes tener cuidado al eliminarlos, ya sea usando tu pistola o granadas. Algunos soldados también llevan rehenes, por lo que ganarás puntos si no les disparas a ellos y disparas a sus captores. Cada nivel termina con un jefe.
Guided Missile
Launch missile es un juego de arcade para uno o dos jugadores donde el objetivo es alcanzar varios objetivos con misiles. Con la pulsación de un botón se lanzan misiles desde una posición fija en la parte inferior de la pantalla y cuando alcanza la parte superior comienza a descender de nuevo hacia el suelo. En el camino hacia arriba el jugador no tiene control sobre su dirección, pero a medida que comienza a descender el jugador puede dirigirlo moviendo el joystick a la izquierda o a la derecha. Sólo cuando el misil regresa es posible alcanzar un objetivo. Hay seis blancos diferentes (camiones, botes, helicópteros, tanques, aviones y submarinos) y cada uno vale una cantidad diferente de puntos con submarinos que tienen el valor más alto y submarinos el más bajo. El objetivo del juego es simplemente alcanzar la puntuación más alta posible dentro del tiempo dado que puede ser fijado por el operador entre 60 y 90 segundos.
Guided Missile
Launch missile es un juego de arcade para uno o dos jugadores donde el objetivo es alcanzar varios objetivos con misiles. Con la pulsación de un botón se lanzan misiles desde una posición fija en la parte inferior de la pantalla y cuando alcanza la parte superior comienza a descender de nuevo hacia el suelo. En el camino hacia arriba el jugador no tiene control sobre su dirección, pero a medida que comienza a descender el jugador puede dirigirlo moviendo el joystick a la izquierda o a la derecha. Sólo cuando el misil regresa es posible alcanzar un objetivo. Hay seis blancos diferentes (camiones, botes, helicópteros, tanques, aviones y submarinos) y cada uno vale una cantidad diferente de puntos con submarinos que tienen el valor más alto y submarinos el más bajo. El objetivo del juego es simplemente alcanzar la puntuación más alta posible dentro del tiempo dado que puede ser fijado por el operador entre 60 y 90 segundos.
Guilty Gear
La historia de Guilty Gear se desarrolla en el futuro, alrededor del año 2180. En el año 2010 la humanidad descubrió una fuente ilimitada de energía de increíble poder, la cual fue adecuadamente llamada "Magia". Debido a ello las armas vivientes conocidas como "Gears" fueron creadas. Pero con el tiempo los Gears se revelaron contra sus creadores y bajo el comando de la Gear Justice declaran la guerra en contra de la humanidad. En respuesta a ello, las Naciones Unidas crean una elite de guerreros de todo el mundo llamada The Sacred Order of Holy Knights (La Sagrada Orden de los Caballeros Sagrados) para combatir a los Gears y así da inicio The Holy War (o las Cruzadas) la cual se prolongo por 100 años. Finalmente en el año 2175 The Sacred Order of Holy Knights logra derrotar a Justice y es encerrada en una prisión dimensional, de ese modo The Holy War llega a su fin.
Guilty Gear
La historia de Guilty Gear se desarrolla en el futuro, alrededor del año 2180. En el año 2010 la humanidad descubrió una fuente ilimitada de energía de increíble poder, la cual fue adecuadamente llamada "Magia". Debido a ello las armas vivientes conocidas como "Gears" fueron creadas. Pero con el tiempo los Gears se revelaron contra sus creadores y bajo el comando de la Gear Justice declaran la guerra en contra de la humanidad. En respuesta a ello, las Naciones Unidas crean una elite de guerreros de todo el mundo llamada The Sacred Order of Holy Knights (La Sagrada Orden de los Caballeros Sagrados) para combatir a los Gears y así da inicio The Holy War (o las Cruzadas) la cual se prolongo por 100 años. Finalmente en el año 2175 The Sacred Order of Holy Knights logra derrotar a Justice y es encerrada en una prisión dimensional, de ese modo The Holy War llega a su fin.
Guilty Gear
La historia de Guilty Gear se desarrolla en el futuro, alrededor del año 2180. En el año 2010 la humanidad descubrió una fuente ilimitada de energía de increíble poder, la cual fue adecuadamente llamada "Magia". Debido a ello las armas vivientes conocidas como "Gears" fueron creadas. Pero con el tiempo los Gears se revelaron contra sus creadores y bajo el comando de la Gear Justice declaran la guerra en contra de la humanidad. En respuesta a ello, las Naciones Unidas crean una elite de guerreros de todo el mundo llamada The Sacred Order of Holy Knights (La Sagrada Orden de los Caballeros Sagrados) para combatir a los Gears y así da inicio The Holy War (o las Cruzadas) la cual se prolongo por 100 años. Finalmente en el año 2175 The Sacred Order of Holy Knights logra derrotar a Justice y es encerrada en una prisión dimensional, de ese modo The Holy War llega a su fin.
Guilty Gear
La historia de Guilty Gear se desarrolla en el futuro, alrededor del año 2180. En el año 2010 la humanidad descubrió una fuente ilimitada de energía de increíble poder, la cual fue adecuadamente llamada "Magia". Debido a ello las armas vivientes conocidas como "Gears" fueron creadas. Pero con el tiempo los Gears se revelaron contra sus creadores y bajo el comando de la Gear Justice declaran la guerra en contra de la humanidad. En respuesta a ello, las Naciones Unidas crean una elite de guerreros de todo el mundo llamada The Sacred Order of Holy Knights (La Sagrada Orden de los Caballeros Sagrados) para combatir a los Gears y así da inicio The Holy War (o las Cruzadas) la cual se prolongo por 100 años. Finalmente en el año 2175 The Sacred Order of Holy Knights logra derrotar a Justice y es encerrada en una prisión dimensional, de ese modo The Holy War llega a su fin.
Guilty Gear Isuka
Guilty Gear Isuka presenta nuevos personajes, nuevos escenarios y varias novedades. Ahora, cuatro jugadores pueden pelear en dos contra dos o cooperar contra la IA de la computadora. Un nuevo modo te permite personalizar la apariencia de tu personaje, sus movimientos y combinaciones con los puntos ganados durante los partidos. Guilty Gear Isuka también cuenta con tres nuevos personajes, arenas completamente nuevas y un modo de juego de acción con desplazamiento lateral. Demuestra que eres lo suficientemente hábil para ganar el torneo y salvar a los humanos de la amenaza de Gear.
Video game screenshot for Guilty Gear Isuka - Guilty Gear Isuka presenta nuevos personajes, nuevos escenarios y varias novedades. Ahora, cuatro jugadores pueden pelear en dos contra dos o cooperar contra la IA de la computadora. Un nuevo modo te permite personalizar la apariencia de tu personaje, sus movimientos y combinaciones con los puntos ganados durante los partidos. Guilty Gear Isuka también cuenta con tres nuevos personajes, arenas completamente nuevas y un modo de juego de acción con desplazamiento lateral. Demuestra que eres lo suficientemente hábil para ganar el torneo y salvar a los humanos de la amenaza de Gear.
Guilty Gear Isuka
Guilty Gear Isuka es el quinto juego de la serie Guilty Gear. El sistema de juego cambió drásticamente al incorporar el modo de juego para cuatro personas. También introdujo un nuevo personaje dentro de la saga; A.B.A, que más tarde aparecería en Guilty Gear XX Slash y Guilty Gear XX Accent Core. En este juego no existen los límites de rondas, y conforme se va avanzando a lo largo del juego, el nivel aumenta.
Guilty Gear Judgment
Una semana ha pasado sin noticias de Villtania un pequeño reino de Europa occidental. Sin embargo, al ser encontrados algunos refugiados, las Naciones Unidas descubren los devastadores y malvados experimentos conducidos por el líder de ciencia y hechicería de Villtania, Raimond. Como resultado, las Naciones Unidas declaran una emergencia internacional e inmediatamente ofrecen una recompensa a quien quiera que pueda detener a Raimond y restaurar el orden en Villtania. Un gran encuentro de guerreros atraídos por la recompensa pronto pelean para decidir quien retara a Raimond.
Guilty Gear X Ver. 1.5
El último Guilty Gear-X 1.5, una versión mejorada del Guilty Gear X que la mayoría de los jugadores descubrieron en Dreamcast (fue lanzado en una sala de juegos), fue lanzado con gran fanfarria en 2003. Esta versión revisada es una joya pura de violencia, gráficos llamativos y combos lanzados en todas direcciones.
Video game screenshot for Guilty Gear X Ver. 1.5 - El último Guilty Gear-X 1.5, una versión mejorada del Guilty Gear X que la mayoría de los jugadores descubrieron en Dreamcast (fue lanzado en una sala de juegos), fue lanzado con gran fanfarria en 2003. Esta versión revisada es una joya pura de violencia, gráficos llamativos y combos lanzados en todas direcciones.
Guilty Gear X Ver. 1.5
Otro puerto del atomiswave en Dreamcast por el famoso megavolt85. El último Guilty Gear-X 1.5, una versión mejorada del Guilty Gear X que la mayoría de los jugadores descubrieron en Dreamcast (fue lanzado en una sala de juegos), fue lanzado con gran fanfarria en 2003. Esta versión revisada es una joya pura de violencia, gráficos llamativos y combos lanzados en todas direcciones.
Gulf Storm
A vertically scrolling shooter from Korean-based company Dooyong. Dooyong was the first Korean video game company to export in Japan, USA and Europe. Also licensed to Media Shoji for distribution. Initially, the game subject wasn't 'Gulf War' but after the Gulf War breaks out, game's subject was changed to the Gulf War. This game was sold very well, and it was exported very well. Dooyong took the 'export prize' and set up sisterhood relationship with U.S.A. and Japan Company.
Gulf War II
A vertically scrolling shoot-em-up from Comad. Gulf War-II is more like a bootleg or hack than an original game; a LOT of the game code is taken directly from Taito's "Twin Cobra". The gameplay is nearly identical but the theme and all the GFX have been changed. Like many game from Korea, Comad used the Gulf war theme in the 90's. This was a great theme, because based on the actuality, and the game sold very well (hundred thousand of boards)
Gumbo
Gumbo is a "Columns"-style adult puzzle game featuring nude photographic and hand drawn images as a background to the playing field. Columns of three blocks fall from the sky and the player can move the block left or right and shift the order of the blocks column falls. The objective is to match three or more blocks of the same type in vertical, horizontal, or diagonal rows in order to clear them from the play area. As the player clears more blocks the columns begin to descend at a more rapid rate. As time progresses entire rows of blocks are added to the bottom of the play area. Occasionally after clearing a set of blocks (and more often after setting off chains of removing blocks) the bottom row of blocks will be removed from the play area. If necessary, the player can use a help which will change all of the blocks in the currently falling column into 'P' blocks. When the column lands on the stack of blocks, whichever block it falls on will be cleared from the screen, along with all blocks that match that block. When the bottom row is removed from play a section is added to the progress bar at the bottom of the screen. When the progress bar is filled the stage is complete. After clearing a stage, all of the remaining blocks are momentarily removed from the board and a bonus game begins. In the bonus game the background image is broken up and shuffled around in a sliding puzzle game. The progress bar at the bottom of the screen counts down the time left to return the tiles to their proper place and points are awarded for any extra time left after the game is completed. Once the bonus game is over the background image is changed, the blocks remaining from the previous stage are returned to the screen and the game continues. If the blocks reach the top of the screen where the columns are dropped from then the game is over. Upon continuing all of the blocks are removed from play and the columns fall at the original speed.

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