No se encontraron consolas para ese romset.
Los siento
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Gyrodine
Gyrodine es un shoot'em up de desplazamiento vertical, en el que el jugador controla un girodino, un híbrido de helicóptero y avión, que tiene aspas para elevarse y otro sistema para propulsarse.
El juego tiene dos botones y el jugador dispone de tres armas. Un botón dispara proyectiles a objetivos aéreos. El otro botón dispara ametralladoras a objetivos terrestres. Si se pulsan ambos botones a la vez, el giroscopio dispara un misil teledirigido. Por lo tanto, el jugador no puede disparar ambas armas al mismo tiempo. Además, cuando el jugador se mueve de derecha a izquierda, las armas ruedan.
No hay pausa entre niveles, pero hay largos periodos en los que los enemigos no atacan, y acaban abalanzándose sobre el jugador. El juego tiene unos gráficos muy detallados para la época, con pequeños personajes, coches, casas e incluso sombrillas en las playas.
Gyroscope
Releasing a game which resembles a well-known arcade game before any official license can be released was always a challenge for publishers, and in this case Melbourne House released a game similar to Marble Madness. Controlling a gyroscope, you most navigate your way down a sloping track full of hazards. The viewpoint is in fixed isometric 3D, with hazards including buildings, ramps and drops. The gyroscope accelerates quickly and takes time to slow down, so it is easy to go into a screen too fast.
Failing to keep the gyroscope spinning freely as it navigates these costs you one of your seven lives. You are also playing within a time limit - losing a life sees you return to the start of a level without regaining lost time, but running out of time sees you lose a life, but be able to continue from where you were left with a new set of time (so, as with Chase HQ, completing tricky levels can take 2 or 3 lives at first).
You get time bonuses for completing a screen, points bonuses for completing one of the seven four-screen levels, and an extra life for reaching 1000 points.
At the end of level 7, you will get 1000 points for each remaining lives, doubling your current amount of lives. You will then start again at level 1 but mirrored by the vertical axis (you are now climbing from the bottom of screen to the top).
After level 14 (level 7 mirror), you will again win 1000 points for each remaining lives and then the game loop on level 1 (not mirrored).
Gyruss
Todo el sistema solar está siendo atacado por los viciosos gyrusianos, ¡y depende de ti salvar el día! Necesitarás volar tu nave espacial a cada uno de los nueve planetas y luego despejar tres etapas de enemigos para librar a ese planeta de los Gyrusianos. Comienzas el juego con un solo canon, y puedes obtener un canon doble después de disparar un encendido por satélite. Después de limpiar cada planeta, hay otra etapa de bonificación donde se pueden recolectar armas adicionales y puntos de bonificación. Gyruss es un juego de acción arcade, sin embargo, en lugar de pilotar tu nave espacial horizontal o verticalmente, te mueves en un círculo alrededor del perímetro de la pantalla. La versión NES de Gyruss agrega a la versión arcade original música adicional, armas adicionales, nuevos enemigos y un gran jefe al final de cada nivel.

Gyruss
Todo el sistema solar está siendo atacado por los viciosos gyrusianos, ¡y depende de ti salvar el día! Necesitarás volar tu nave espacial a cada uno de los nueve planetas y luego despejar tres etapas de enemigos para librar a ese planeta de los Gyrusianos. Comienzas el juego con un solo canon, y puedes obtener un canon doble después de disparar un encendido por satélite. Después de limpiar cada planeta, hay otra etapa de bonificación donde se pueden recolectar armas adicionales y puntos de bonificación. Gyruss es un juego de acción arcade, sin embargo, en lugar de pilotar tu nave espacial horizontal o verticalmente, te mueves en un círculo alrededor del perímetro de la pantalla. La versión NES de Gyruss agrega a la versión arcade original música adicional, armas adicionales, nuevos enemigos y un gran jefe al final de cada nivel.

Gyruss
Gyruss es un shoot-em-up de un jugador en el que el propósito es volar a través del sistema solar, destruyendo las olas de atacantes alienígenas, antes de llegar finalmente a la Tierra. Los planetas que deben ser pasados antes de que la Tierra sea alcanzada son Neptuno, Urano, Saturno, Júpiter y Marte.
Sólo se necesitan dos warps para llegar a Neptuno, pero todos los demás, incluida la Tierra, necesitan tres para llegar a ella. Cada vez que el jugador alcanza un planeta, se enfrentará a una "Etapa de oportunidad", una etapa de bonificación en la que los jugadores intentan destruir tantos alienígenas como sea posible para acumular puntos. Después de llegar a la Tierra, hay una Etapa de Oportunidad, seguida por una etapa muy rápida de' 3 Warps a Neptuno'. Después de esto, los niveles y la música de fondo comienzan de nuevo.
H.A.T.E : Hostile All Terrain Encounter
H.A.T.E. : Hostile All Terrain Encounter es un juego de disparos de Amstrad CPC. Estás a los mandos de un caza y debes eliminar a los oponentes que encuentres en tu camino, incluidos helicópteros y aviones de combate pero también objetivos terrestres como tanques, camiones o lanzas de misiles.
H.E.R.O. - Helicopter Emergency Rescue Operation
¡Hay problemas en las minas! La actividad volcánica ha atrapado a numerosos mineros, y tu trabajo es salvarlos. Como Roderick Hero, tienes que atravesar el peligroso pozo minero evitando las criaturas y la lav para descubrir dónde están los mineros antes de que te quedes sin energía. Para ayudarlo en su misión, Roderick Hero tiene varios tipos de equipos útiles. Un paquete que te permitirá flotar y volar alrededor del pozo de extracción y (con suerte) evitar los muchos peligros que existen dentro. Su casco cuenta con un rayo microlaser de corto alcance que puede usarse para destruir murciélagos, arañas, serpientes y otras criaturas que encontrará en las minas. De vez en cuando, su camino a través de la mina puede ser bloqueado por muros de piedra o de lava. Empiezas cada misión con seis cartuchos de dinamita que pueden usarse para destruir estos obstáculos (¡ten cuidado de no volverte loco!) Si te quedas sin dinamita, tu rayo láser también puede usarse para destruir las paredes, aunque esto tomará más tiempo y consumirá más energía. A medida que los niveles progresan, el pozo de la mina se alargará y, con más laberintos, las criaturas bloquearán con más frecuencia el camino, y sera mas dificil.

HACHIEMON

HACHOO!
In ancient China, a wizard named Tyouraidoushi is trying to resurrect some ancient evil and two martial artists must fight their way through his monster-filled army to stop that from happening.

HAGANE NO RENKINJUTSUSHI : MEISOU NO RONDO
This RPG basically follows the anime storyline and features an alchemy card system. In it, you make use of "Material Cards" which you can either use on their own or merge them together to form greater cards. You can then use them in battle to create powerful weapons or moves to defeat your enemies.

HAGANE NO RENKINJUTSUSHI : OMOIDE NO SONATA

HAJIME NO IPPO : THE FIGHTING!
Boxing game based on the Japanese anime of the same name.

HAL WRESTLING
Hal Wrestling is a 2D wrestling game, spin-off of the Fire Pro Wrestling series. The player fights in a one on one match (game has two types of matches: single match and 4 vs 4 elimination match) against a CPU controlled opponent. Characters use various wrestling throws, holds, etc.

HAL WRESTLING
Hal Wrestling is a 2D wrestling game, spin-off of the Fire Pro Wrestling series. The player fights in a one on one match (game has two types of matches: single match and 4 vs 4 elimination match) against a CPU controlled opponent. Characters use various wrestling throws, holds, etc.

HAL21
A vertically scrolling shoot 'em up from SNK.

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