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No se encontraron consolas para ese romset.

Los siento

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1080 TenEighty Snowboarding
Estás bajando en una tabla de snowboard Tahoe 155 por una pendiente empinada y accidentada por la noche y estás a punto de completar un Indy Nosebone con Air a 360 ° ¡y ni siquiera has salido de tu sala de estar! Estás jugando a 1080 ° (diez ochenta) snowboard, un juego tan intenso que podrás cepillar la nieve de tus gafas. Con cinco huéspedes diferentes, ocho tablas de snowboard Lamar diferentes, más de 25 trucos, un Half-Pipe y seis campos diferentes, esto es lo más cerca que puedes llegar a la realidad sin saltar en el próximo remonte.
10th Frame
10th Frame es un juego de bolos al que se puede jugar solo o en equipos de hasta 8 jugadores (2 equipos de 4 jugadores). El jugador controla primero la colocación del jugador de bolos y la dirección del lanzamiento. Luego, durante el lanzamiento, tiene que demostrar destreza y precisión para determinar la mejor fuerza y los efectos que hay que dar a la bola. Estos últimos parámetros son más o menos difíciles de dominar en función del nivel elegido (infantil, aficionado, profesional).
16t
16t is a scrolling platform action game similar to Teddy Boy, in which the player controls a youngster in prison garb named Apple Gaikichi, who must eliminate all the enemies on each stage. Apple's only method of attack is throwing enormous 16 ton weights (thus the title), which can and will crush enemies in a bloody mess. However, these weights will bounce off each other, so the player must be careful to not let Apple get crushed himself. They are also not entirely unlimited, as the player can only hold five at once, and they must be allowed to recharge when Apple runs out. Enemies on each stage will appear from the top of the screen in waves, through a randomly cycling "slots" meter, and once all slots and enemies have been cleared, the player moves on to the next stage.
18 Holes Pro Golf
Este juego de golf se orienta claramanete al arcade, con calles extremadamente imaginativas llenas de bunkers y barreras. La simplicidad de los gráficos y sonidos hará las delicias de los nostálgicos.
18 Wheeler : American Pro Trucker
Ponte al volante de un camión de 60 pies de largo, 20 toneladas y 18 ruedas que circula entre las poblaciones de Nueva York a California. 18 Wheeler: American Pro ofrece carreras de estilo arcade en cuatro modos de juego: arcade, parking, score attack y versus. Nuestro objetivo es completar cada carrera sin dañar la carga y vencer a nuestros oponentes. En el modo versus, se puede jugar con un amigo en pantalla dividida en diferentes pistas.
180
180 te permite jugar un juego de dardos solo o contra la computadora u otro jugador. Antes de jugar, hay una serie de juegos que se pueden seleccionar y son juegos para un jugador, juegos para dos jugadores, Round the Board o Snooker. En el juego de un jugador, debes intentar pasar de la puntuación 501 a cero, y debes intentar llegar a cero en 20 dardos y también terminar con un doble o Bullseye. Si logras terminar dentro de los 20 dardos, entonces calificas para una liga contra otros siete jugadores y debes intentar jugar uno de los siete juegos de dardos con el menor número de dardos lanzados. Si terminas primero en la liga, jugarás cuatro rondas del Campeonato Mundial, que es un formato eliminatorio.
18th Century Invaders
Good morrow, stranger and pray pardon me. May I say a few words to you before you accompany me to battle? Where are my manners? let me introduce myself, William Barret, soldier. You are far from home, lad, this is the 18th century. Stay close and be of help to me so we can come back home to our family
Video game screenshot for 18th Century Invaders - Good morrow, stranger and pray pardon me. May I say a few words to you before you accompany me to battle? Where are my manners? let me introduce myself, William Barret, soldier. You are far from home, lad, this is the 18th century. Stay close and be of help to me so we can come back home to our family
1941: Counter Attack
La precuela de "1942", al igual que los otros juegos de la saga "194x", es un shooter de arriba hacia abajo situado en la Segunda Guerra Mundial. Uno o dos jugadores controlan un P-38 (para el jugador 1) o un Mosquito (para el jugador 2), disparando aviones enemigos y naves. Al igual que en los juegos anteriores, un botón dispara el arma del avión (que es ampliable mediante la recopilación de power-ups que dejan los enemigos) y el otro lanza el ataque especial del avión, destruyendo todo en la pantalla (o causar daño adicional a los jefes, situados al final de cada nivel). La munición regular es infinita, mientras que las armas mejoradas tienen munición limitada. Cuando se mantiene pulsado el botón de disparo, una barra en la parte inferior de la pantalla se carga y un tiro especial puede ser puesto en libertad, que varía en vigor del arma que estés empleando. El avión tiene una barra de vida que se inicia con tres puntos. Cada disparo recibido o ataque especial utilizado consumirá un punto de vida. El jugador ganará nuevos puntos de vida al final de los niveles o recogiendo algunos power-ups. Otros power-ups disponibles son la invocación de aviones auxiliares y aviones fantasmas. Tres continues se pueden utilizar, y un punto se añade a la puntuación cuando se utiliza uno de ellos (una característica introducida por primera vez por este juego y luego copiada por otros shoot-em-ups).
1941: Counter Attack
La precuela de "1942", al igual que los otros juegos de la saga "194x", es un shooter de arriba hacia abajo situado en la Segunda Guerra Mundial. Uno o dos jugadores controlan un P-38 (para el jugador 1) o un Mosquito (para el jugador 2), disparando aviones enemigos y naves. Al igual que en los juegos anteriores, un botón dispara el arma del avión (que es ampliable mediante la recopilación de power-ups que dejan los enemigos) y el otro lanza el ataque especial del avión, destruyendo todo en la pantalla (o causar daño adicional a los jefes, situados al final de cada nivel). La munición regular es infinita, mientras que las armas mejoradas tienen munición limitada. Cuando se mantiene pulsado el botón de disparo, una barra en la parte inferior de la pantalla se carga y un tiro especial puede ser puesto en libertad, que varía en vigor del arma que estés empleando. El avión tiene una barra de vida que se inicia con tres puntos. Cada disparo recibido o ataque especial utilizado consumirá un punto de vida. El jugador ganará nuevos puntos de vida al final de los niveles o recogiendo algunos power-ups. Otros power-ups disponibles son la invocación de aviones auxiliares y aviones fantasmas. Tres continues se pueden utilizar, y un punto se añade a la puntuación cuando se utiliza uno de ellos (una característica introducida por primera vez por este juego y luego copiada por otros shoot-em-ups).
1941: Counter Attack
La precuela de 1942, como los demás juegos de la serie 194x, es un shooter de vista cenital ambientado en la Segunda Guerra Mundial. Uno o dos jugadores controlan un P-38 (para el jugador 1) o un Mosquito (para el jugador 2), disparando a aviones y barcos enemigos. Como en los juegos anteriores, un botón dispara el arma del avión (que se puede mejorar recogiendo los potenciadores que dejan los enemigos) y el otro hace que el avión entre en bucle, destruyendo todo lo que hay en pantalla (o causando daño extra a los jefes, contra los que se lucha al final de cada nivel). La munición normal es infinita, mientras que las armas mejoradas tienen munición limitada. Cuando se mantiene pulsado el botón del arma, se carga una barra en la parte inferior de la pantalla y se puede lanzar un disparo especial, cuyo efecto varía de un arma a otra. El avión tiene una barra de vida que comienza con tres puntos. Cada impacto recibido o bucle utilizado consumirá un punto de vida. El jugador ganará nuevos puntos de vida al final de los niveles o recogiendo los potenciadores adecuados. Otros potenciadores disponibles son el lado auxiliar y los aviones fantasma. Se pueden utilizar tres continues, y se añade un punto a la puntuación cuando se utiliza uno de ellos (una característica introducida por primera vez por este juego y luego copiada por otros shoot-em-ups).
1942
1942 se ambienta en la Guerra del Pacífico durante la Segunda Guerra Mundial. El objetivo es llegar a Tokio y destruir toda la flota aérea japonesa. El jugador pilota un avión conocido como el "Super As" (pero su aspecto es claramente la de un Lockheed P-38 Lightning). El jugador tiene que derribar aviones enemigos y para evitar el fuego enemigo el jugador puede realizar un roll' o "loop-the-loop". Durante el juego el jugador puede recoger una serie de power-ups, uno de ellos permite que el avión sea escoltado por dos cazas más pequeños en formación. Cada tanto aparece un avión "jefe" gigante que debe ser derrotado para pasar de mundo.
1942
A conversion of the arcade game, 1942 is a vertically scrolling shooter for one or two players. The year is 1942, and you are a daring fighter pilot "Super Ace". You begin and end each of the numerous levels on an aircraft carrier and then fly your plane into battle against the enemy over both sea and land. After destroying certain plane formations you can collect several different power ups to increase your fire power and chances of survival.
1942
A conversion of the arcade game, 1942 is a vertically scrolling shooter for one or two players. The year is 1942, and you are a daring fighter pilot "Super Ace". You begin and end each of the numerous levels on an aircraft carrier and then fly your plane into battle against the enemy over both sea and land. After destroying certain plane formations you can collect several different power ups to increase your fire power and chances of survival.
1942
1942 es un shoot'em up y es el primer juego de la serie 1940. Se basa en la Guerra del Pacífico, que enfrentó a los Estados Unidos con Japón durante la Segunda Guerra Mundial. Pilotas un P-38 Lightning del ejército americano y tienes que derribar un máximo de aviones enemigos decididos a acabar con tu incursión. Tu objetivo final, tras atravesar varias localizaciones a lo largo de 32 intensos niveles, es llegar a Okinawa para asestar un golpe mortal a la moral del Imperio del Sol Naciente. Su P-38 tiene la capacidad, en número limitado, de dar vueltas y evitar momentáneamente a sus enemigos. Durante el juego, aparecen periódicamente escuadrones de aviones enemigos de color rojo. Si el jugador consigue destruir todo el escuadrón, aparecerá un potenciador, en forma de símbolo "POW". Al recogerlo, dependiendo de su color, dará un arma mejor, una vida, ...
1943 - The Battle of Midway (U) (PT-BR)

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