| Nombre | Nombre largo | ID |
|---|---|---|
| gamecube | gamecube | 6 |
| psx | Playstation | 7 |
| psx | Playstation | 8 |
| psx | Playstation | 9 |
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MAD PLANETS
In Mad Planets, the player takes control of a spaceship and must attempt to destroy a series of Earth-like planets which emerge from the center of the screen and rapidly move towards the player's ship - increasing in size as they do so. Destroying all of the planets in a round before the they reach their full scale will see the player awarded with bonus points. Fully-grown planets are orbited by a number of small moons, which, if destroyed, cause the planet to go 'mad' - turning red and making a beeline for the player's ship. The game also includes bonus rounds in which stranded astronauts can be rescued for additional points.

Mad Planets
En Mad Planets el jugador toma el control de una nave espacial con la que debe intentar destruir una serie de planetas similares a la Tierra, que emergen desde el centro de la pantalla y se mueven rápidamente hacia la nave del jugador.
Mad Shark
Mad Shark es un juego de acción, desarrollado y publicado por Allumer, que fue lanzado en el año 1993.
Mad Stalker : Full Metal Force
Mad Stalker: Full Metal Force es un videojuego de acción y lucha desarrollado por Fill-In Cafe y publicado por Family Soft, que se lanzó en Japón en 1997, aunque el juego ya se había lanzado previamente para FM Towns, Sharp X68000 y TurboGrafx CD.
En este juego la acción está protagonizada por robots (mechas) y se ambienta en el año 2142 d.C. Una nave de guerra es encontrada con cientos de robots a bordo conocidos como "SlaveGears", que se ponen bajo control militar. Dos de ellos, llamados “Hound Dog” y “Rising Dog”, se ponen bajo el control de la policía para uso experimental. Sin embargo, la computadora principal a bordo de la nave de guerra llamada “Omega” se activa repentinamente y accede a las redes militares, congela todas las funciones de la ciudad Artemis y le ordena a Rising Dog acabar con el enemigo. Hound Dog y su piloto, no afectados por Omega, son enviados por la policía para contrarrestar el ataque y destruir a todos los robots enemigos.
El juego presenta dos modos de juego:
-Modo Historia
-Modo Versus
Mad Stalker : Full Metal Force
Mad Stalker: Full Metal Force es un videojuego de acción y lucha desarrollado por Fill-In Cafe y publicado por Family Soft, que se lanzó en Japón en 1997, aunque el juego ya se había lanzado previamente para FM Towns, Sharp X68000 y TurboGrafx CD.
En este juego la acción está protagonizada por robots (mechas) y se ambienta en el año 2142 d.C. Una nave de guerra es encontrada con cientos de robots a bordo conocidos como "SlaveGears", que se ponen bajo control militar. Dos de ellos, llamados “Hound Dog” y “Rising Dog”, se ponen bajo el control de la policía para uso experimental. Sin embargo, la computadora principal a bordo de la nave de guerra llamada “Omega” se activa repentinamente y accede a las redes militares, congela todas las funciones de la ciudad Artemis y le ordena a Rising Dog acabar con el enemigo. Hound Dog y su piloto, no afectados por Omega, son enviados por la policía para contrarrestar el ataque y destruir a todos los robots enemigos.
El juego presenta dos modos de juego:
-Modo Historia
-Modo Versus
Mad Stalker : Full Metal Force
Mad Stalker: Full Metal Force es un videojuego de acción y lucha desarrollado por Fill-In Cafe y publicado por Family Soft, que se lanzó en Japón en 1997, aunque el juego ya se había lanzado previamente para FM Towns, Sharp X68000 y TurboGrafx CD.
En este juego la acción está protagonizada por robots (mechas) y se ambienta en el año 2142 d.C. Una nave de guerra es encontrada con cientos de robots a bordo conocidos como "SlaveGears", que se ponen bajo control militar. Dos de ellos, llamados “Hound Dog” y “Rising Dog”, se ponen bajo el control de la policía para uso experimental. Sin embargo, la computadora principal a bordo de la nave de guerra llamada “Omega” se activa repentinamente y accede a las redes militares, congela todas las funciones de la ciudad Artemis y le ordena a Rising Dog acabar con el enemigo. Hound Dog y su piloto, no afectados por Omega, son enviados por la policía para contrarrestar el ataque y destruir a todos los robots enemigos.
El juego presenta dos modos de juego:
-Modo Historia
-Modo Versus
Mad Stalker : Full Metal Force
Mad Stalker: Full Metal Force es un videojuego de acción y lucha desarrollado por Fill-In Cafe y publicado por Family Soft, que se lanzó en Japón en 1997, aunque el juego ya se había lanzado previamente para FM Towns, Sharp X68000 y TurboGrafx CD.
En este juego la acción está protagonizada por robots (mechas) y se ambienta en el año 2142 d.C. Una nave de guerra es encontrada con cientos de robots a bordo conocidos como "SlaveGears", que se ponen bajo control militar. Dos de ellos, llamados “Hound Dog” y “Rising Dog”, se ponen bajo el control de la policía para uso experimental. Sin embargo, la computadora principal a bordo de la nave de guerra llamada “Omega” se activa repentinamente y accede a las redes militares, congela todas las funciones de la ciudad Artemis y le ordena a Rising Dog acabar con el enemigo. Hound Dog y su piloto, no afectados por Omega, son enviados por la policía para contrarrestar el ataque y destruir a todos los robots enemigos.
El juego presenta dos modos de juego:
-Modo Historia
-Modo Versus
Mad Stalker : Full Metal Force
Mad Stalker: Full Metal Force es un videojuego de acción y lucha desarrollado por Fill-In Cafe y publicado por Family Soft, que se lanzó en Japón en 1997, aunque el juego ya se había lanzado previamente para FM Towns, Sharp X68000 y TurboGrafx CD.
En este juego la acción está protagonizada por robots (mechas) y se ambienta en el año 2142 d.C. Una nave de guerra es encontrada con cientos de robots a bordo conocidos como "SlaveGears", que se ponen bajo control militar. Dos de ellos, llamados “Hound Dog” y “Rising Dog”, se ponen bajo el control de la policía para uso experimental. Sin embargo, la computadora principal a bordo de la nave de guerra llamada “Omega” se activa repentinamente y accede a las redes militares, congela todas las funciones de la ciudad Artemis y le ordena a Rising Dog acabar con el enemigo. Hound Dog y su piloto, no afectados por Omega, son enviados por la policía para contrarrestar el ataque y destruir a todos los robots enemigos.
El juego presenta dos modos de juego:
-Modo Historia
-Modo Versus
Mad Stalker : Full Metal Force
Mad Stalker: Full Metal Force es un videojuego de acción y lucha desarrollado por Fill-In Cafe y publicado por Family Soft, que se lanzó en Japón en 1997, aunque el juego ya se había lanzado previamente para FM Towns, Sharp X68000 y TurboGrafx CD.
En este juego la acción está protagonizada por robots (mechas) y se ambienta en el año 2142 d.C. Una nave de guerra es encontrada con cientos de robots a bordo conocidos como "SlaveGears", que se ponen bajo control militar. Dos de ellos, llamados “Hound Dog” y “Rising Dog”, se ponen bajo el control de la policía para uso experimental. Sin embargo, la computadora principal a bordo de la nave de guerra llamada “Omega” se activa repentinamente y accede a las redes militares, congela todas las funciones de la ciudad Artemis y le ordena a Rising Dog acabar con el enemigo. Hound Dog y su piloto, no afectados por Omega, son enviados por la policía para contrarrestar el ataque y destruir a todos los robots enemigos.
El juego presenta dos modos de juego:
-Modo Historia
-Modo Versus
Mad Zoo [WOR]
![Sin multimedia disponible para Mad Zoo [WOR]](https://cdnr36s.duckdns.org/default.png)
MADAGASCAR
Em Madagascar para Nintendo DS, baseado no filme de mesmo nome, você joga como Marty (zebra), Alex (leão), Gloria (hipopótamo) e Melman (girafa). Os níveis exigem que você alterne entre os caracteres disponíveis para usar suas habilidades especiais.

MADAGASCAR - OPERATION PENGUIN
The Penguins plot to escape from the zoo and, in the progress, rope other animal into their crazy plot. Like in the movie, the penguins want out of the New York zoo. As the game opens, the crack team of penguin escapees has put the finishing details on their escape plan, which involved digging a tunnel under the zoo and all the way to Antarctica. Of course, this isn't as easy as it sounds, and the penguins will need a number of supplies, items, and help. And along the way, they also intercept a group of four lost animals on their way to the island of Madagascar. Gamers take control of Private Penguin, who is assigned a number of missions to accomplish. He begins with a few standard attack and jumping moves, but as the game progresses, he will learn more powerful attacks and abilities like sliding. He will also find several useful gadgets to defeat enemies with. The four main characters from the movie show up at times, as well. While gamers of all ages will enjoy the crazy penguin antics, the difficulty of the game is aimed at younger gamers.

Madballs
On the planet Orb live a gang of notorious Madballs who decide what is passed through parliament. They have no leader, and this is where a ball simply known as Dust Brain comes in. It is his quest to persuade the other Madballs on the planet to join him in his quest for power, and he does this by bumping them off the multi-directionally scrolling platforms. Once a Madball has been persuaded, it appears in a tube at the bottom of the screen. When a Madball ends up in the tube, Dust Brain must find the 'downtube' exit so that he can pursue other Madballs.
While searching for other Madballs, Dust Brain encounters many obstacles that include trampolines, springboards, catapults, ramps, pyramids, and oil slicks; and these obstacles can either help or hinder Dust Brain. Each platform has its own dustbin, and if Dust Brain bounces over this, he changes into a Madball already in the tube. Also, he will make contact with three bureaucrats who will make his task harder, but they can also be pushed of the edge of platforms, giving Dust Brain plenty of time to bounce around before the bureaucrats have the chance to resurrect themselves.
Each Madball has its own speed and strength, and it can be difficult for a strong Madball to fall off a platform. Each of them also have their own energy source, which include cabbages, fish heads, bones, and Coke. When eight Madballs have been persuaded, this tube is full. When the active Madball falls off the platform, another one takes its place. When the last Madball in the tube falls off the platform, his quest for power has failed.
MADDEN '95
The Madden Football series makes its debut on the Game Boy with Madden 95. Unlike most games in the series since 1993, this one does not include a NFL license, and thus features generic team names. The included teams, stats and schedules are however based on the 1994 NFL season. Standard game modes include exhibition games, full seasons (including playoffs) and playoffs. Special modes include Championship playoffs - featuring 38 legendary champion teams, including Green Bay '66, San Francisco '89 and Pittsburgh '78 - and Franchise playoffs - featuring 12 'all-time' teams. Exhibition mode allows players to select from all regular, champion and franchise teams plus a regular Madden and an all-time Madden team. Game length can be set between 20, 40 and 60 minutes. The game features a playbook of more than 80 offensive plays (including fake punts and field goals) and more than 60 defensive plays, all of which can be flipped. The game also features freely definable audibles, substitutions (quarterback and halfback only), timeouts, and game stats. Gameplay during a game is seen from the top, with the field scrolling vertically. Players are moved via the D-pad and the Game Boy's two buttons are used for throwing the ball left or right during passing play, spinning or diving during rushing play, selecting the defender closest to the ball or tackling during defensive play, and so on.

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